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第15场战役4
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第15场战役4

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免好奇,“现在是第四日上午1:03:05,第三日战斗结束是在下午52:15。这么长时间,你们都没找到合适的场所驻扎?”

        “别提了。”不用再赶路,如来观不介意多说几句,“最初找的地点被人占了,后来赶去其他备选地点,发现也被人占领。”

        “硬要留下倒是可以,不过聚在一起的玩家太多,那就是拿自己的生命开玩笑。”

        “三人分开行动,说不定能提高效率,找到新的基地。可是地图太大,一不小心就会走散。”

        “再说,弓箭手跟村民不一样,没办法用篱笆圈地。万一找着了合适的,一个没留神,又被别人占了怎么办?没办法,只能三人一块儿行动。”

        “之后1村民配2弓箭手,团队整体移动速度被拖累。”

        如来观越说越心酸。

        云烟:太惨了。

        “你们忙吧。”她说,“时间不多了。”

        如来观心里一紧,连忙道,“回聊。”

        说着,转过身确认。

        最好的地点已经被云烟占领,三面被树木包围,另一面由篱笆墙阻拦。因为材料充裕,甚至能分成两道篱笆墙阻隔来敌。

        相比之下,如来观就没那么好运。

        他精挑细选,选择背靠溪水建设基地。虽说还需防御三面,可比起四面环敌,总算能省些材料。

        云烟欲言又止。

        她想说这是中型战役,可能出现骑马弓兵。

        骑弓射程比弓箭手远,在小溪对面也能攻击到玩家。

        可是不利用小溪,玩家就要耗费更多材料。再说,中型战役里有高级兵种,但不一定是骑马弓兵。

        退一步,就算刷新出骑马弓兵,也不一定出现在他们面前。

        她好心提醒,万一骑弓没出现,岂不是瞎操心?

        想到这,云烟闭口不言,只当没看见。

        如来观框定基地大小,确保三面围上篱笆,材料刚好够用。

        接着,初级箭塔、中级箭塔等距离排列,分布在篱笆旁。民居被安放在内侧,紧靠溪流。

        做完这一切,弓箭手轮流进民居休息,如来观埋头打造轻型弩车。

        云烟这才发现,原来如来观也有轻型弩车图纸。

        “前面三天没用,是因为没必要?还是因为搬迁的时候,带着弩车不方便?”

        她猜测应该是后者。

        要知道,等待弩车慢吞吞挪到指定地点,过程相当磨人。时不时就得担心会不会走丢,到底什么时候才能抵达。

        性急的可能忍不住回头去找,沿途护送。

        这么一来效率低下,得不偿失。

        思量间,如来观造好两辆轻型弩车,掏出石料卡,开始在篱笆墙内造石墙。

        一晃两个小时过去了。

        休息加干活,左侧石墙刚刚建好,五名盾兵来袭。

        如来观自动退到民居内,两名弓箭手走到前方,拉弓射箭。

        同一时间,弩车放出弩.箭,箭塔射出箭羽,漫天都是箭羽。

        “能活到现在,果然都不简单。”云烟暗道。

        下一秒,五名刀兵来袭。

        云烟收回视线,操作器械攻击。

        柏木拉弓欲射,只听“砰”、“砰”、“咻”数声,敌军全灭,无一活口。

        他动作微顿,松开弓弦,表情十分无奈。
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